Uitzending: dinsdagnacht 14 april 2009 (woensdag 15 04 2009 - 00:02)
Samenstelling: Peter van Cooten

Note for international visitors: you can listen to the radio show by clicking the blue 'on demand' button. The program will open the standard NPS player. There's a short part of the news broadcast preceding the radio show.
Below at the playlist section there's a second link (displaying 'audio MP3') to start the alternate mix. This was not part of the radio show.
Anders dan bij films is het verloop van een game niet
lineair. Spelers besluiten zelf hoe lang ze in een bepaalde omgeving blijven, of keren er later in het spel naar terug. Niet de tijd is het leidende element, maar de locatie. Dit is een flinke uitdaging voor de sound-designer van de game.

In de recent gelanceerde
MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) “
The Chronicles of Spellborn” is veel aandacht besteed aan het geluid. Met behalve “echte” muziek (van
Jesper Kyd) ook veel omgevingsgeluiden met sfeerbepalende ambient-geluiden (van
Matthew Florianz).
In Folio vanavond aandacht voor het geluid van de werelden van Spellborn in twee exclusieve nonstop mixen: één in de uitzending en een extra mix online via deze pagina (de uitzending is uiteraard ook via deze pagina te beluisteren).
Oók voor niet-gamers interessant!

Een MMORPG speel je via internet, samen met vele andere spelers van over de hele wereld. De bekendste variant van deze spelsoort is uiteraard
World of Warcraft, met bijna 12 miljoen geregistreerde spelers (eind 2008).
The Chronicles of Spellborn is een spel van Nederlandse makelij. Wie meer wil weten over het spel zelf, of een indruk wil krijgen van hoe de verschillende werelden van Spellborn er uitzien, kan het best eens de website www.tcos.com bezoeken. Daar is veel informatie te vinden, en krijg je een goede indruk van hoe het spel er uitziet en van ervaringen van andere spelers.
Daarnaast kun je het volledige spel downloaden en de eerste zeven levels gratis spelen. Aan te raden voor iedereen die eens kennis wil maken met dit fenomeen!
Deze uitzending van Folio gaat uiteraard niet over het spel, maar over de soundtrack van The Chronicles of Spellborn. Die blijkt bijzonder de moeite waard. Vooral omdat de soundtrack grotendeels bestaat uit ambient-klanken, en soundscapes met sfeervolle omgevingsgeluiden. Ambient-liefhebbers zullen dan ook zeker kunnen genieten van de fantasievolle klanklandschappen van the Chronicles of Spellborn.
Componeren voor een game stelt andere eisen dan componeren voor een film. Een film is ‘lineair’ – de kijker heeft geen invloed op het verloop van het verhaal. Bij een game is dat anders: een speler kan besluiten om langer in een bepaald deel van de game te blijven rondhangen, of om er later nog eens terug te keren. Dat betekent dus ook dat daar met de achtergrondmuziek rekening mee gehouden moet worden.
Matthew Florianz, sounddesigner van The Chronicles of Spellborn, zegt daarover:
“Waar in film tijd het leidende element is, spreek je bij games veel meer over locatie. Daarom zijn de media ook zo fundamenteel verschillend. Het geluid bij een game betekent vooral het creëren van landschappen, omgevingen, sferen en de beweging erdoorheen. Bij games zijn het de spelers zelf die bewegen, hun eigen mix maken.”
Matthew Florianz is verantwoordelijk voor alle ambient muziek en soundscapes die de sfeer van The Chronicles of Spellborn bepalen.
Florianz maakte de Soundtrack voor Spellborn samen met de deense componist Jesper Kyd, die de muziekscore voor het spel componeerde. Jesper Kyd is bij gamers bekend van muziek voor verschillende games, zoals de Hitman serie, en Assassin’s Creed, een soundtrack waarvoor hij de nodige awards ontving.
Van de in totaal meer dan twintig uur geluid en muziek die in The Chronicles of Spellborn te horen zijn, is ongeveer drie kwartier “echte” muziek (van Jesper Kyd). De rest bestaat dus uit ambient soundscapes en omgevingsgeluiden, die werden gecreëerd door Matthew Florianz.
Voor Folio maakte Peter van Cooten twee exclusieve mixen van dit materiaal, die zich overigens niets aantrekken van het spelverloop, maar zich puur richt op de klanken van het basismateriaal.

Links:
http://www.tcos.comhttp://www.matthewflorianz.comhttp://www.jesperkyd.comLees ook het artikel op de Spellborn website

Playlist:SPELLBORN MIX 1 – RADIO MIX

1. Chelicerata
2. Spellborn Intro English
(stem: Anna Drijver)
3. Parliament – Gravesbow
4. Character Creation
5. Tutorial Intro
(stem: Anna Drijver)
6. Atheneum – Largeroom
7. Lullabye (Music Credits)
8. Mount of Heroes – Night Research
9. Tomb of the Ancestors – Burial Grounds
10. Slywood – Bealemeadow
11. Dungeon Entrance
12. Arena – Inside
13. Arena – Inside Low
14. Arena – Inside Lower
15. Ringfell – Shorathmesa
16. Ringfell – Shorathmesa – Shrine of Currents
17. Ringfell – Night – Shorathmesa Marsh
18. Slywood Tavern Ambience
19. Tavern – Drowning Maiden
20. Tavern – The Gleaming Cauldron
21. Parliament Tunnel Suspence
22. Parliament Tunnels
23. Mount of Heroes – Howlers
24. Ringfell – Smokespires
25. Tavern – Drowning Maiden
26. Ringfell – Day Shorathmesa Forest
27. Ringfell – Lower Exploration Music
28. Exarchyon – Shardship Explodes
29. Trialcace lvl 50 – Rune
30. Exarchyon – Cutscene
31. Parliament – House Shroud
32. Slywood
33. Tavern
34. Tavern – The Grim Lie
35. Tavern – Traiter’s Rest
36. Mount of Heroes – Research Day
37. Deadspell Storm Music
38. Tutorial Strange
(stem: Anna Drijver)
39. Music Menu: The Chronicles of Spellborn
40. Quarterstone – Graveyard Night No Music
41. Slywood – Graveyard
SPELLBORN MIX 2 – ONLINE MIXspellborn_alternate
1. Spellborn Intro English
(stem: Anna Drijver)2. Arena – Tune
3. Music Menu: The Chronicles of Spellborn
4. Character Creation
5. Deadspellstorm – Armada
6. Trialcave lvl 45 – Ambience
7. Death
8. Chamber of Whispers
9. Shop – Rune Ambience
10. Ringfell – Exploration
11. Green District – Amsell
12. Raftyards
13. Parliament – Hoggsridge
14. Ritual Fight Music
15. Ancestral Quest – Ormuburu Lair
16. Music – Credits (Lullabye)
17. Ringfell – Holy Ground
18. Shop – General Store
19. Shop – Forge Ambience
20. Green District - Day Park
21. Quarterstone Exploration - Palace and Oracle
22. Deadspellstorm – Drydock Inside
23. Slywood – Tavern Ambience
24. Mines and Dark Places
25. Parliament – Sorrowmist
26. Mount of Heroes – Cave Wind
27. Mount of Heroes – Entering Cave
28. Trialcave – Ouster Burial Grounds
29. Trialcave – Mine Ambience
30. Ringfell – Hearth
31. Slywood – Exeto’s Lair
32. Mount of Heroes – South
33. Slywood – Tavern Ambience
34. Mount of Heroes – Mines
35. Ringfell – Tombs Area
36. Ringfell – Lower Exploration Music
37. Quarterstone – Oracle Day Roads
38. Slywood – Day Ruins
39. Demon Army Camp – Wheel of War
40. Statue District
